Resident Evil 7
É a melhor versão do jogo para consoles e ponto final. Gráficos iguais ao do PS5, 60 fps constantes e a opção exclusiva para se jogar com o giroscópio do controle, mirando com o movimento do mesmo e não com o analógicos. Perfeito para a visão em primeira pessoa. O único senão é que o jogo não tem ray-tracing, adicionando com o lançamento das versões do PS5 e do XBX. Mas ela é meio meh, não traz nada de significativo ao jogo.
Resident Evil 8
Também considero a melhor versão para os consoles, mas com algumas ressalvas. Os gráficos estão muito próximos com a versão do PS5, praticamente iguais, mas o framerate já não aguenta os 60 fps, tendo algumas quedas em alguns momentos. Embora a versão do PS5 faça uso do giroscópio do controle para controlar a mira, ela é limitada e mal implementada. Já a versão do Nintendo Switch é perfeita quando se usa a mira com o giroscópio..
Resident Evil 9
Bem, aqui não há o que se fazer: a versão do PS5 é melhor e não tinha como ser diferente. Os jogos anteriores foram concebidos para a geração anterior, PS4 e XONE, hardwares inferiores ao Switch 2. Mas este jogo foi feito para os consoles e PCs de ponta, tendo a versão do PS5 Pro ray tracing e do PC o novíssimo path tracing. Isto posto, a versão do Switch 2 não faz feio, pelo contrário. Os gráficos são muitos bons, cerca de 90% da qualidade da versão do PS5 se… não estivermos vendo os cabelos dos personagens.
A Capcom desde RE4 utilizada uma tecnologia para os cabelos e pêlos dos personagens e monstros que deixa os fios mais independentes, mais realistas e bonitos. Acontece que ela utiliza um bom processamento da máquina, tanto é que ela é opcional em RE4, pode ser ativada ou desativada, e só existe nas versões de PS5 e XBX, nas gerações anteriores não há esta tecnologia. Já em RE9 ela é a única opção e fica bem feia no Switch e em PCs de médio porte, a ponto de ser uma distração.
Na minha opinião, em hardwares mais modestos, ela teria que ser desativada em prol de uma tecnologia mais convencional e bonita. Além deste problema com os cabelos e fios, o framerate no Switch 2 oscila muito, da meta dos 60fps para até os 30 e poucos, um range muito grade. Para piorar a situação, o Switch 2 não possui VRR no modo dock, o que ajudaria e muito com esta variação de frames. Mesmo com estas questões todas, é uma excelente versão do jogo, ainda mais para um portátil. Mas como tenho a versão do PS5, não me vejo jogando ela novamente depois de terminar o jogo uma vez.





























