O Novo Lego Batman é Mais “Arkham” do que Eu Pensava | Joguei!
Recentemente, tive a oportunidade de jogar cerca de duas horas do novo título “Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas”. Desde os trailers, já era perceptível que o jogo se inspirava na aclamada série “Batman: Arkham”. No entanto, fiquei surpreso ao perceber quão profundamente esse jogo encarna o estilo Arkham, especialmente em sua abordagem ao mundo aberto e aos combates.
Com lançamento previsto para o final de maio, “Lego Batman” traz para o personagem o que “Lego Star Wars: Skywalker Saga” fez para sua série: um rejuvenescimento com melhorias notáveis na apresentação, embora com uma linearidade um pouco mais acentuada. A narrativa acompanha a jornada de Bruce Wayne desde a infância, passando pela morte dos pais, seu treinamento e os confrontos com os principais vilões de Gotham.
Diferente do último “Lego Star Wars”, que dividia a história em capítulos baseados em filmes, “Lego Batman” aposta em um mundo aberto. Esse mundo não é o tradicional dos jogos Lego, mas sim um espaço que evoca a sensação de “Batman: Arkham City”, com a adição de veículos – semelhante a “Batman: Arkham Knight”, mas em formato Lego.
Para contextualizar, sou um veterano dos jogos Lego desde a era do PlayStation 2, apreciando sua abordagem divertida e acessível. Esses jogos se tornaram hobby para mim e minha esposa, proporcionando-nos momentos de descontração. Embora tenha preferido a era em que os personagens não falavam, reconheço que os títulos atuais ainda oferecem diversão relevante.
No que diz respeito à narrativa, o novo “Lego Batman” agrada pela mistura de referências a várias versões do personagem. Em apenas duas horas de jogo, enfrentei três missões, cada uma com um estilo distinto que homenageia diferentes adaptações do Batman. Por exemplo, a primeira missão envolvia Batman e James Gordon atrás de Falcone, com um ambiente que lembrava o filme recente estrelado por Robert Pattinson. A inclusão de personagens como Selina Kyle, Robin e a Hera Venenosa também evoca diversas eras de quadrinhos e cinema.
Quanto à jogabilidade, o combate e o stealth estão diretamente inspirados na série Arkham, mas simplificados para se encaixar na fórmula Lego. A mecânica de combate permite travar contra inimigos e executar counters, semelhante à lógica encontrada em “Batman: Arkham”. Todavia, a dificuldade parece mais acessível, com inimigos que não oferecem a mesma diversidade de ataques apresentada nos jogos Arkham originais.
O novo título também introduz elementos de stealth, onde o Batman pode eliminar inimigos sem ser visto. As animações dos ataques são divertidas e se encaixam no tom leve da franquia. Contudo, essa simplificação de combate pode decepcionar aqueles que esperavam uma experiência mais complexa.
Um aspecto que realmente impressiona é o mundo aberto vibrante. O jogo oferece um ambiente rico, com diversas atividades e desafios, inspirando uma exploração semelhante à vivida em “Batman: Arkham”. Cada quarteirão parece ter algo a ser descoberto, desde resgates de animais até desafios de combate e quebra-cabeças. A diversidade de atividades contribui para uma experiência mais envolvente.
A Batcaverna, como centro de operações, é muito bem estruturada, permitindo que o jogador acompanhe seu progresso e colecione veículos e skins ao longo do jogo. Embora isso agregue bastante à experiência, algumas preocupações surgem, como a linearidade das missões, que podem parecer restritivas para os fãs mais antigos da franquia. A escolha de ter apenas sete personagens jogáveis também levanta questões, especialmente quando comparado ao vasto elenco de personagens de outros títulos da franquia Lego.
Apesar de algumas limitações, estou animado com o que “Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas” traz. Embora a linearidade possa ser um ponto a se considerar, a liberdade de explorar Gotham em um mundo aberto e a experiência visual impressionante compensam isso. A localização do jogo parece manter o humor que caracteriza a série, tornando-o acessível e divertido para o público brasileiro.
O jogo será lançado em 22 de maio para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC, totalmente traduzido para o português. Tenho grandes expectativas para o resultado final e mal posso esperar para revisitar Gotham de uma forma tão inovadora e divertida.





































