Fumito Ueda Me Explicou Seu Novo Jogo: Gen Atlas
Tive a incrível oportunidade de entrevistar Fumito Ueda, o lendário criador de obras-primas como Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian. Durante nossa conversa, ele compartilhou detalhes sobre Gen Atlas, seu primeiro jogo em mais de uma década e também o primeiro que dirige fora da Sony, agora sob a bandeira de um estúdio independente em parceria com a Epic Games.
Gen Atlas foi anunciado há um ano e meio com um teaser no The Game Awards 2024 e finalmente apareceu novamente durante o Summer Game Fest deste ano. No entanto, o trailer revelou pouco, mantendo uma atmosfera enigmática, típica dos trabalhos de Ueda, sem esclarecer objetivos ou mecânicas de gameplay. Mesmo assim, consegui extrair informações valiosas durante a entrevista, que me permitiram abordar a pergunta do momento: o que exatamente é Gen Atlas?
Em essência, a estética e a sensação do jogo são comparáveis a Shadow of the Colossus, mas com uma pegada de ficção científica. Ueda confirmou que o protagonista acorda em um planeta deserto e descobre que pode interagir com grandes robôs que habitam o ambiente. Uma representante da Epic Games mencionou que as ruínas presentes no jogo indicam vestígios de um grande plano interrompido, que os jogadores irão descobrir ao longo da jornada.
Gen Atlas se passa em um vasto mundo repleto de paisagens grandiosas, enfatizando a pequenez do protagonista, um elemento que lembra Shadow of the Colossus. Contudo, em vez de usar uma montaria tradicional, o jogador conta com uma cabeça de robô voadora, que permite explorar o cenário e assumir o controle de robôs mecanizados espalhados pelo ambiente. O trailer apresentado no Summer Game Fest mostrou o protagonista levantando objetos colossais, invocando lasers orbitais e até lutando contra outros robôs gigantes.
Uma característica intrigante que não foi demonstrada no trailer é a possibilidade de usar esses robôs para modificar o cenário. Durante a apresentação, ficou claro que Ueda sempre almejou um jogo onde os jogadores pudessem transformar o ambiente ao seu redor, uma ideia que não era viável nas tecnologias anteriores. Ele creditou a Unreal Engine como um fator crucial que permitiu a exploração dessa nova ambição.
Sobre a mecânica de escalar os robôs, Ueda disse que não será tão desafiador quanto escalar os colossos no jogo anterior. Os jogadores terão à disposição um jetpack, além de outras ferramentas, como armas de fogo, que também estiveram presentes no trailer. Ueda se mostrou desconcertado com a repercussão que essa inclusão causou, ressaltando que armas são naturais para um jogo de ficção científica, ao contrário de suas obras anteriores, onde o uso de armas de fogo não fazia sentido narrativo.
A relação entre o protagonista e a cabeça de robô é um aspecto central do jogo, seguindo a tradição de Ueda de construir laços emocionais, como visto em seus títulos anteriores. Ele não revelou muitos detalhes sobre como essa interação se desenvolverá, mantendo a curiosidade dos jogadores. Gen Atlas apresenta-se como um jogo de ação com elementos de combate, mas prioriza a exploração, onde o protagonista pode controlar robôs gigantes e alterar o mundo ao seu redor.
Com a evolução da indústria de games nos últimos anos, perguntei a Ueda se isso alterou sua forma de pensar e criar. Ele afirmou que, apesar da crescente segurança em produzir jogos similares, seu objetivo é entregar algo novo e inexplorado. Ueda enfatizou que a Epic Games confia em sua visão, permitindo que ele continue a fazer os jogos que realmente deseja criar.
A produção completa de Gen Atlas começou em 2020, ainda durante a pandemia, mas Ueda afirmou que a ideia central já estava em desenvolvimento antes desse período. Contudo, ele considerou que questões surgidas durante a pandemia, como o papel da inteligência artificial, influenciaram a narrativa do jogo de maneira sutil.
Embora Gen Atlas ainda não tenha uma data de lançamento definida, as versões já estão confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series e PC. Independentemente de quando será lançado, é certo que o jogo será acessível através da nuvem, a maior loja de jogos digitais do Brasil.
Essa foi uma visão intrigante sobre o futuro do novo título de Fumito Ueda, prometendo uma experiência única que, sem dúvida, aguarda ansiosamente pelos fãs de seus jogos anteriores.





























