RETROCON 2026: Minha OPINIÃO SINCERA sobre o EVENTO
No último final de semana, o Brasil foi palco da Retrocom 2026, um evento que se consolidou como uma das principais celebrações de videogames retrô do país. São 12.000 m² de pura nostalgia, oferecendo experiências que fizeram a alegria dos fãs durante três dias intensos no Expo Center Transamérica, em São Paulo.
Dentre as atrações, destaque para a presença de figuras icônicas como Daniel Pesina, o rosto por trás de personagens clássicos como Scorpion e Sub-Zero, e Kevin Bales, artista responsável por criar personagens memoráveis como Donkey Kong. O evento já está em sua quarta edição, e a evolução é notável, trazendo tanto grandes nomes quanto novos projetos nacionais.
Um ponto forte da Retrocom é a sua essência de “fã para fã”, lembrando os bons tempos de interação que tínhamos nos anos 90. Organizado pela Warp Zone, Casa do Videogame e Mister Games, o evento fez muito bem em ampliar o espaço dedicado à cena indie, permitindo que desenvolvedores brasileiros pudessem mostrar seus trabalhos, com a presença de estúdios variados e jogos em desenvolvimento.
Além disso, os painéis foram uma ótima oportunidade de conectar artistas e desenvolvedores com o público, proporcionando trocas de ideias enriquecedoras. Pude acompanhar algumas palestras e notei que a diversidade de temas contribui para um ambiente rico em aprendizado e compartilhamento de experiências.
No entanto, nem tudo foi perfeito. Um infeliz episódio ocorreu com Kevin Bales, que teve seu celular furtado no evento. Isso levanta questões sobre a segurança, que deve ser revisitada para garantir a proteção de todos os participantes. É importante ressaltar que, embora episódios de furto possam acontecer em qualquer lugar, a organização deve estar sempre atenta a esses detalhes.
Outro ponto que chamou atenção foi a eficiência da praça de alimentação, que ofereceu opções de qualidade e a preços justos. Isso é raro em eventos desse porte, onde frequentemente nos deparamos com preços exorbitantes e opções limitadas. Este ano, os visitantes puderam saborear pratos de diferentes cuisines sem enfrentar filas longas, algo que foi bem recebido por todos.
Além disso, a organização distribuiu TV’s com jogos retro espalhadas pelo espaço do evento, aumentando as oportunidades de jogatina e interação. Esse formato promoveu um fluxo constante de visitantes, sem os longos tempos de espera que eram comuns nas edições anteriores.
Em suma, a Retrocom 2026 demonstrou um claro avanço em relação aos anos anteriores, embora continue a haver espaço para melhorias, especialmente em questões de segurança. É um evento que traz à tona o espírito da comunidade gamer, ideal para aqueles que cresceram jogando e desejam reviver esses momentos tão especiais em um ambiente coletivo.
Se você é um amante de videogames e ainda não conheceu a Retrocom, minha sugestão é que não perca a oportunidade de conferir o evento no próximo ano. Com atrações que prometem ser ainda melhores e um ambiente acolhedor, com certeza valerá a pena.
























