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Jogos BONS que parecem RUINS pela capa: você julgou ERRADO!

Alex Klauss por Alex Klauss
07/09/2026
em Influencers
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Você julgou ERRADO: Jogos BONS que parecem RUINS pela capa

Cara, já falei algumas vezes aqui no canal das vezes em que a gente ia na locadora e se enganava, mas tem aquelas situações que o contrário ocorre. Você é enganado, ao contrário, sendo afastado de um jogo bom por uma capa ruim. Eu nem vou citar as de Master System, por mais nostálgico que seja aquele quadriculado para mim, mas tem capa ali, que misericórdia, né? Não vou nem falar.

O Falanx é outra capa também popular. Que, cara, eu não acho ela exatamente ruim, eu acho ela pitoresca, seria bom para um jogo de pesca, mas é um jogo de nave. E essas histórias me dão uma saudade porque as capas estão meio em desuso, né? A mídia física tá nessa situação complicada, é um puxra na indústria o tempo inteiro até eles puxarem o tapete de vez, né, com com a mídia física. Eh, que tem que resistir, mídia física tem que resistir, é muito importante, mas as capas estão meio que em desuso.

Tem muito jogo, por exemplo, que só sai a nível digital, então ele tem um banner. Eu vou abordar alguns aqui. Vou até começar com um já que eu não sei se ele tem mídia física. Tomara que tenha, porque é um jogo muito bom. É o Maldita Castila ou Castija ou espanhol, tá? O nome inglês dele é Curst Castilla, tá? Que que é a capa? É uma mão segurando uma espada parecendo um soul like genérico. E pronto, acabou. Mas o que que é o jogo? O jogo é um ghosting goblins. Um gol e ghost é bem inspirado, que significa que você vai penar jogando, que você vai ter surpresas no fim e você vai ter muitos capetinhas e zumbis para vencer. É um jogo ótimo.

Acho que até, na minha opinião, esse jogo poderia ir além e poderia trazer a capa bem com aquele estilo do Gols and Goblin mesmo, que é tudo desenhado, tem uma arte muito viva, né? Mas não é todo mundo que quer botar a calça e ir no ir lá [risadas] ir lá no tribunal, né? Porque só pode entrar de calça. Não é todo mundo quer passar por isso, né? Então eu entendo.

Queimera destroy all Monster Girls. O nome não ajuda muito, a capa menos ainda. É uma menina aleatória com uma vibe meio assim deve anti artima de graça, o que para mim é maravilhoso. Eu não dispenso o jogo, mas as pessoas têm uma zquira, não, eu tô mentindo que a pessoa vai lá e ignora jogo de graça. Eu vou dar aqui o braço a torcer que a a pessoa ignorar um jogo de graça pode ser trauma também, né? Pode ser tr, mas também tem jogo que você apaga e é ruim, que nem o simulador de mão. Pois é, né? Então o esse jogo, cara, esse jogo é muito legal. Ele é um pixel art, ele é um um plataforma muito explorativo, muito divertidinho, tá? Muito legal mesmo.

Eu indico fortemente vocês darem uma experimentada nesse jogo que ele é realmente esquecido assim ou nem conhecido ou subestimado. Com toda a razão. Mas tem um aqui que eu vou falar um lugar de coração, tá? Lagum do Super Nintendo. Eu aluguei. Eu aluguei. Eu tenho. Hã, pense, tá aqui protegido com uma capa de plástico, cara. Aqui, ó. Lagundo Super Nintendo. A capa é exatamente assim, ó. Tá todo protegido aqui dentro da capa. Plástico, cara. É duas ondas gigantes tentando engolir um castelo no meio. Eu acho que eles levaram a sério o nome Lagum e pensaram que era uma lagoa maldita, algo assim, tipo filme de cinema em casa. Você se lembra que tinha um monte do armário, é os pássaros lá? Então o o o Lagum, cara, foi o primeiro RPG que eu zerei. É um jogo muito especial para mim, que não é exatamente bom.

A versão lá do Sharp, PC japonês é muito melhor. Zerei ela também é bom para caramba. Tem que jogar no emulador japonês lá. É uma cópia do IS, mas o que me conquistou no Lagum foi a capa traseira. Ainda bem que eu olhei ali, era bonequinho. Eu sempre gostei de jogo de bonequinho, rapaz. Até hoje jogo de bonequinho me chama atenção. Eu devo ter sido o único cabra que zerou esse jogo na locadora. Se você alugou esse jogo na cidade de Niterói no fim dos anos 90 ou começo do ano 2000, que eu joguei esse jogo por muito tempo, mais antes ainda para dentro dos anos 90, você demar RPG, tá em inglês, então eu aprendi inglês nesse jogo. Eu tenho um vídeo que eu conto tudo do lago você pode conferir tudo, tudo, tudo.

Se você alugou esse jogo e zerou, então você foi o segundo, eu fui o primeiro, eu sou o segundo, você o primeiro. A capa japonesa chamaria muito mais atenção. Eu nunca vou entender porque eles reformulavam a capa. Mas não era sempre também a capa japonesa vencendo, né, galera? Porque tem o Gay Lancer, por exemplo, do Mega Drive, que é um jogo que só ficou no Japão, e a nave ali da capa parece um batom, um batom de bolsa de mãe. Batom, pelo menos não é um velho com banjo. E no Nintendinho a gente tem um jogo que quando você olha ele assim, você vê o Santos do Ratinho lá. Santos já viu ratinha que ele tem o nariz? É um palhaço que tá ali na capa. Esse jogo é bom, cara.

Esse jogo é bom para caramba. É bom mesmo. Não é que nem o Lagum não, que eu tô colocando aqui por causa de nostalgia e de carinho pelo jogo. Não, esse jogo é bom. Tanto que na capa japonesa é um jogo do Mickey. No Japão ele é um mickey. Na realidade acho que ele foi adaptado aqui desse jogo do Mickey 3, pô. é um é um desses grandes jogos meio escondidos do Mickey. É muito plataforma básico assim, mais gostoso com cara de Nintendinho. Quem jogou muito Nintendinho sabe.

E tem jogos que dispensam, né, cara? Eu tenho ele aqui, eu vou te mostrar. Tem jogo que só coloca um logo na capa e dá certo. Um exemplo, ó, é jogo bom. Bom, não tão bom assim no Super Nintendo, mas é uma franquia de grande nome, ó, Mortal Kombat, certo? Aqui já diz tudo, não precisa nada. Não precisa Sonia Blade, não precisa Johnny Cage fazendo coisa de Hollywood, é só botar o dragão sapega com a língua de fora. Perfeito.

Agora vamos voltar lá pros anos 90, especialmente uma era talvez an pré ocen of time. Eu não sei se essa fita aqui no Brasil tava préocar of time. Mas aí você tem isso aqui, bicho. Ze um elo com passada essa capa brasiliana, né? Mas é a Link to the Past, meu amigo. Deixa eu te perguntar um negócio. Com essa cor de lentilha no liquidificador, sopinha, canjinha, né? Sopa de gripe, essa cor aqui, esses verde com esse logo, isso diz alguma coisa para você? Pois é, rapaz. A KS, um abraço.

A capa americana mais uma vez é assim. É isso e acabou, galera. É Zelda, um abraço, fique bem. No Japão você ainda pelo menos, não acho a melhor capa também, tá? É um, é o lá a gente tem no no Japão o link na capa, ele tá naquele estilo, uma mistura de Robin Williams com champan, os atores, né? Um grande abraço também nosso querido Roby Williams que gostava de Zelda, né? Veja você. Eu sempre achei parecido aquele traço. É um traço daquela évoca ali. E a floresta no fundo é é uma capa OK. Poderia, acho que poderia ser melhor, né? Zelda é tão rico em estilo, né?

Mas não é como se alguém tivesse alugado Mario World. Todo mundo que teve Super Nintendo vem junto. Só se você comprou usado. Não, mas eu falei no Mega Drive, Mega Drive não passa batido não, tá? Que aí eu vou citar o Cruzader ofent que eu sempre cito nesse canal que lembra muito o Zelda que eu gosto muito. Então obviamente que eu gostar desses eu vejo muita coisa em comum com Zelda e Crusader oficiente. Há quem discordde, mas assim a capa, você não jogaria por ela. A japonesa bonitinha, é legal, colorida, viva, mas a americana e europeia, cara, é um negócio ridículo, cara. assim, vira um genérico qualquer coisa, né? Se pelo menos no Super Nintendo lá no Legend of Myical Ninja, a gente tinha tem uma capa animada que ela só é ela só tem um um uma escolha estética duvidosa, porque tá todo mundo desesperado, por uma capa desesperada.

É uma é uma arte que lembra um tanto a do gols ining Super Nintendo. Tem um tem um qu dela, né? talvez a mesma artista mesmo, né? Mas todo mundo tem uma carinha meio doida, meio descompensada, né? Que destoa muito da arte original, mas tem jogos que deixam a gente descompensado, que é o caso rio 1. Então a capa do Silent Rio, Silent Rio 1 é um rosto xerocado, bugado, tipo negativo de foto deplá jogado no fundo uma gaveta. Mas eu acho que isso funcionou. Você não tem essa impressão que funcionou? que deixou o jogo meio sombrio, meio assustador. Então, essa aqui eu deixo em dúvida. Deixa eu pensar em mais o que tem de capa. Super Nintendo, cara. Eu aluguei isso. Tinha o Rival Turf. Rival Turf. Não aluguei não. Peguei emprestado. O que eu o que eu aluguei foi o Peacekeepers. Rival Turf tem a pior capa porque é uma duplinha que parece aquelas crianças artista que vai cantar no Raul Gil logo depois do Robsoninho cantar. Lembra que tinha um cara do o cara do bolero do Rail? Pois é, parece essa vibe assim, sabe? Aquelas roupinhas. Não tem como levar essa capa a sério. Não tem, não tem.

E eu vou bater mais um pouco no Super Nintendo porque agora eu lembrei do Pilot Wings. É um jogo que eu tenho um carinho enorme. Eu queria até ter mídia física desse jogo por por gosto por ele. Eu acho esse jogo de uma estética bonita. Jogo muito legal. Pilot Wings. Ele, cara, a capa dele americana é nuvem e bolas azuis. Sério de verdade? Onde essas pessoas estavam com com a cabeça, cara? você lança um console novo e e e você lança as capas mais estranhas possíveis, sabe? Quando em muitos casos já tinha uma capa japonesa boa. Eu acredito que a razão das capas terem saído assim no Super Nintendo é porque a capa ela é orientada horizontalmente no Ocidente e verticalmente no Japão. Então você encaixar uma arte que fica assim, vou pegar um jogo do Super Nintendo aqui pr você ver aqui, ó. Táticas ogro do Super Nintendo, né? Vamos clingar together. É uma capa vertical, ela é de cima, entendeu? A do Super Nintendo, ela já é horizontal assim, né? Então é por isso, por exemplo, que a capa do Final Fantasy 6 mesmo vira aquela coisa estranha que eu acho que eles tentaram fazer do Mog um mascote, pensar que seria um mascote legal e tal, né? Eu realmente eh me pergunto isso porque é só um mzinho ali, nada a ver, um um uma escolha estética duvidosa, porque tá todo mundo desesperado, por uma capa desesperada. É uma é uma arte que lembra um tanto a do IS, mas o que me conquistou

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Alex Klauss

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Um apaixonado por games que transformou sua paixão em palavras no mundo dos blogs. Sempre buscando informar e envolver os leitores com as últimas notícias, análises detalhadas e debates animados sobre o universo dos videogames.

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