Zerando64 – Alice no Waku Waku Trump World | WWF War Zone | NASCAR 99 (análise)
Bem-vindos ao Zerando 64, a série em que desafiamos a zerar todos os jogos do Nintendo 64. Neste episódio, vamos explorar três títulos peculiares: “Alice no Waku Waku Trump World”, “WWF War Zone” e “NASCAR 99”. Cada um deles traz uma proposta diferente e, claro, suas peculiaridades que podemos discutir.
Começamos com “Alice no Waku Waku Trump World”, um título japonês que desafia a lógica com seu nome extenso e peculiar. Lançado em agosto de 1998, este jogo de cartas infantil nos coloca no universo de Alice no País das Maravilhas. Ao receber essa fita de presente, a expectativa foi baixa, mas acabei sendo surpreendido. O jogo se destaca pelos gráficos em 2D que remetem a um papel, e pela sua estética colorida e meiga, lembrando animações de anime voltadas para o público jovem.
A jogabilidade é baseada em jogos de carta clássicos, como mico e paciência, apresentados de forma simplificada e acessível. Embora esteja todo em japonês, o sistema é intuitivo e, com a ajuda do chat durante a live, consegui entender a mecânica. O modo história pode ser completado rapidamente, tornando a experiência um pouco mais leve em comparação com jogos mais longos e complexos. No final das contas, “Alice no Waku Waku Trump World” é um jogo mediano, que consegue divertir, especialmente para as crianças, e recebe uma nota de cinco de dez.
Seguindo para o ringue, temos “WWF War Zone”, lançado também em 1998. Este jogo não é um dos favoritos entre os fãs de luta livre, especialmente pelo fato de não ter sido desenvolvido pela AKI, criadora do aclamado “WCW vs NWO”. A jogabilidade nos apresenta uma mecânica travada e confusa, com gráficos que, embora não sejam feios, carecem de vida e energia. As animações são rígidas, dificultando a fluidez das lutas.
Apesar disso, uma das inovações é o modo de criação de personagens, permitindo que o jogador personalize seu lutador. O modo challenge proporciona uma série de lutas, mas como muitos adversários pedem revanche, a duração do jogo pode se estender consideravelmente. No geral, “WWF War Zone” não brilha em comparação aos seus concorrentes, mas pode ser apreciado por fãs mais dedicados, recebendo uma nota de seis de dez.
Por último, analisamos “NASCAR 99”. Este jogo me traz memórias diversas, especialmente em relação aos gráficos, que, embora básicos, têm seu charme. A sensação de dirigir é um tanto repetitiva nas pistas, todas bastante semelhantes, o que pode se tornar um ponto negativo. A jogabilidade é um desafio, especialmente ao tentar aprender as nuances de dirigir em circuitos ovalados.
Entretanto, o multiplayer é satisfatório e a inclusão de músicas durante as corridas, mesmo com limitações, traz um toque diferente. O modo campeonato, com suas 18 corridas, é um desafio, mas há uma opção de encurtar as voltas, o que ajuda a amenizar a repetição. “NASCAR 99” é uma reflexão mais respeitosa sobre as corridas, e apesar das falhas, consegue entreter, rendendo uma nota de sete de dez.
No geral, esta análise traz uma visão sobre a diversidade de jogos disponíveis no Nintendo 64, cada um com suas particularidades. A mistura de estilos e propostas demonstra a riqueza dessa era dos videogames, mesmo com alguns títulos não atingindo as expectativas desejadas.





























